News
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With the latest Open Beta you can now connect your render farm via a tiny menu bar app called PixelAgent. It runs on your render master, reads jobs and engines from Deadline/Smedge, and syncs only… -> read more
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Open Beta 1.0 Build (15) – GPU Update 🚀 PixelTime kann jetzt auch GPU-Kalkulation durchführen und einplanen:• CPU- und GPU-Nodes in einem Setup kombinieren• OctaneBench-Werte und VRAM hinterlegen• Renderzeit & Kosten pro Shot sauber durchrechnen… -> read more
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Open Beta 1.0 Build (15) – GPU Update 🚀 PixelTime now supports GPU calculation and planning:• Combine CPU and GPU nodes in a single setup• Store OctaneBench scores and VRAM• Calculate render time & cost… -> read more
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Fix Verbesserungen 👉 Open Beta: https://pixeltime.studio/beta VFX #CGI #3DAnimation #Render #Blender #VRay #3DsMax #Cinema4D #Houdini #Calculator -> read more
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Fix Improvements 👉 Open Beta: https://pixeltime.studio/beta VFX #CGI #3DAnimation #Render #Blender #VRay #3DsMax #Cinema4D #Houdini #Calculator -> read more
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👉 https://pixeltime.studio/de/beta Planen Sie Renderzeit und Kosten vor dem ersten Bild. PixelTime gibt Ihnen einen vollständigen Überblick – und mehr. Lege Rabattregeln fest, importiere und exportiere Projekte als CSV und erstelle Rechnungs-PDFs für deine Renderings.PixelTime… -> read more
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👉 https://pixeltime.studio/beta Plan render time & cost before the first frame. PixelTime gives you a full overview — and more. Set discount rules, import and export projects as CSV and generate invoice PDFs for your renders.PixelTime… -> read more



