Render smarter. Plan sharper.


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  • Open Beta – 1.0 Build (15) – GPU

    Open Beta – 1.0 Build (15) – GPU

    Open Beta 1.0 Build (15) – GPU Update 🚀

    PixelTime kann jetzt auch GPU-Kalkulation durchführen und einplanen:
    • CPU- und GPU-Nodes in einem Setup kombinieren
    • OctaneBench-Werte und VRAM hinterlegen
    • Renderzeit & Kosten pro Shot sauber durchrechnen – bevor der erste Frame rausgeht

    Ideal für Studios, Freelancer und TDs, die Render Farmen planen, Budgets planen und um Kunden klare Kostenschätzungen liefern zu können.

    👉 Jetzt die Open Beta testen: www.pixeltime.studio/de/beta

    #PixelTime #OpenBeta #RenderPlanning #RenderBudget #RenderFarm #GPUrendering #CPUrending #OctaneBench #VFX #CGI #3DArtist #3DAnimation #PostProduction

  • PixelTime Open Beta – 1.0 Build (14) Update

    PixelTime Open Beta – 1.0 Build (14) Update

    Fix

    • Projekt erstellen → Rabatt deaktivieren: Das Fenster wird nicht mehr unerwartet geschlossen.

    Verbesserungen

    • CSV-Export: Zwei überflüssige Spalten am Ende wurden entfernt.
    • CSV-Import: Leerzeilen zwischen Schüssen/Maschinen werden ignoriert – keine Phantomschüsse.
    • Schusserstellung: Die Referenzmaschine ist standardmäßig die erste im Alphabet.
    • Durchschnittliche Zeit pro Frame: Stundenbereich jetzt 0-99.
    • Numerische Formatierung: Dezimal- und Tausendertrennzeichen sind währungs-/lokalspezifisch.
    • Projektliste (nach Entarchivierung): Stellt den zuvor aktiven Filter wieder her.
    • Preisberechnung: Optimiert.
    • Erste Einführung: Währungsbasierte, marktkonforme Standard-Renderkosten.
    • Projekt-Swipe-Aktionen: Direkter CSV/PDF-Export auf der linken Seite; Archiv nach rechts neben Löschen verschoben.

    👉 Open Beta: https://pixeltime.studio/beta

    VFX #CGI #3DAnimation #Render #Blender #VRay #3DsMax #Cinema4D #Houdini #Calculator

  • Open-Beta beitreten

    Open-Beta beitreten

    👉 https://pixeltime.studio/de/beta

    Planen Sie Renderzeit und Kosten vor dem ersten Bild. PixelTime gibt Ihnen einen vollständigen Überblick – und mehr.

    Lege Rabattregeln fest, importiere und exportiere Projekte als CSV und erstelle Rechnungs-PDFs für deine Renderings.
    PixelTime ist aus echten Produktionserfahrungen entstanden.
    Wir freuen uns auf dein Feedback.

    So machst du mit:
    1) Öffne pixeltime.studio/de/beta
    2) Lade TestFlight herunter und installieren es
    3) Lade PixelTime herunter und installieren es

    #VFX #CGI #3DAnimation #Render #Blender #VRay #3DsMax #Cinema4D #Houdini

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