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Open Beta – 1.0 Build (15) – GPU


Open Beta 1.0 Build (15) – GPU Update 🚀

PixelTime kann jetzt auch GPU-Kalkulation durchführen und einplanen:
• CPU- und GPU-Nodes in einem Setup kombinieren
• OctaneBench-Werte und VRAM hinterlegen
• Renderzeit & Kosten pro Shot sauber durchrechnen – bevor der erste Frame rausgeht

Ideal für Studios, Freelancer und TDs, die Render Farmen planen, Budgets planen und um Kunden klare Kostenschätzungen liefern zu können.

👉 Jetzt die Open Beta testen: www.pixeltime.studio/de/beta

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PixelTime
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